Projekt ESCAPE ROOM Edukacyjny – „Skarby Kapitana Nauki” – przygoda, która uczy!
W listopadzie nasza szkoła stała się miejscem prawdziwej edukacyjnej przygody!
Wszystko za sprawą realizacji projektu ESCAPE ROOM Edukacyjny- „Skarby Kapitana Nauki”, który powstał dzięki wsparciu Szkolnego Funduszu Grantowego Aktywna Szkoła w Gminie Trzebownisko.
Jego celem było wspieranie innowacyjnych metod nauczania, zwiększenie zaangażowania uczniów w proces edukacyjny oraz pokazanie, że nauka może być fascynującą zabawą!
W ramach przedsięwzięcia została przeprowadzona seria lekcji warsztatowych w formie escape roomów. Zajęcia zostały dostosowane do potrzeb i możliwości różnych grup wiekowych – od przedszkolaków po klasy VIII szkoły podstawowej.
Podczas zabawy uczniowie rozwiązywali łamigłówki, szukali wskazówek, współpracowali w drużynach i krok po kroku odkrywali cyfry prowadzące do skarbu Kapitana Nauki. W ten sposób naturalnie rozwijali logiczne myślenie, uważność oraz kreatywność.
Escape roomy pozwoliły także utrwalić treści szkolne w atrakcyjnej, niecodziennej formie, która silnie aktywizowała uczniów.
Uczestnictwo w tym edukacyjnym wyzwaniu sprzyjało kształtowaniu kompetencji społecznych, takich jak współpraca w grupie, komunikacja i planowanie strategii działania. Zabawowo-edukacyjna forma zajęć wzmocniła motywację uczniów do nauki i pokazała, że zdobywanie wiedzy może być fascynującą przygodą.
Realizacja projektu przyczyniła się do wzbogacenia środowiska edukacyjnego szkoły, wspierając rozwój uczniów na wielu płaszczyznach oraz promując nowoczesne, aktywizujące metody pracy.
Cała inicjatywa spotkała się z ogromnym zainteresowaniem uczestników, którzy z radością angażowali się w kolejne wyzwania. Uśmiech, ciekawość i chęć współpracy towarzyszyły dzieciom przez wszystkie zajęcia.
Jadwiga Kamieniec – Maczuga
Aleksandra Nowak
Iwona Rojek
Justyna Źrałka









